Ce projet a été réalisé dans le cadre d’un exercice scolaire. J’ai été chargé de concevoir le logo, l’identité visuelle ainsi qu’un packaging minutieux, incluant la boîte, les cartes et les règles du jeu.
Le contenu du jeu m’a été fourni ; je me suis donc concentré essentiellement sur la partie design. À travers mes choix graphiques, j’ai voulu plonger les joueurs de Croâ dans un marécage nocturne, peuplé de grenouilles, de lucioles et de nénuphars en tout genre.